Craig Mazin opinou que a série tem limite mais pesados que o game
No ar pela HBO, a segunda temporada de The Last of Us é cheia de momentos traumáticos, mas há pelo menos um momento do game original que foi demais, até para o criador e roteirista Craig Mazin.
Em coletiva de imprensa, Mazin comentou a ausência da cena em que Ellie (Bella Ramsey), cega pela jornada de vingança contra Abby (Kaitlyn Dever), acaba matando uma cachorrinha a sangue frio, animal que logo será importante na história da antagonista.
Mazin explicou:
“No jogo, quando Ellie chega ao aquário, um cachorro a ataca, e ela mata o animal a facadas. A gente não sabe que cachorro é esse. Não vou entrar em detalhes, porque não quero estragar o que vem na próxima temporada, mas já estávamos num cenário em que coisas horríveis acontecem. A violência na TV é mais explícita, não são bonecos representando a ação, são pessoas, e seria muito perturbador.“
Craig Mazin
As duas temporadas de The Last of Us estão em streaming na HBO Max. Um terceiro ano já foi confirmado pelo canal, com foco na jornada de Abby.